2010年6月5日土曜日

FF9終わった

ので、今週はグランディアのターン!
なんでレトロゲーばっかやねんといった感じだけどなかなか面白いです。FFは再プレイだったけど、グランディアは初。なんか続編はびっくりするほどつまらんらしいので手を出す気はないもののしかしちょっと気になってしまうのはいったいなんの業なんだろう。

FF9のほうは内容忘れてるだろうと思ったからやってたのにほとんど全編覚えてたんで別に再プレイしなくてもよかったなあというか、もっと間を置くべきだった。よく考えると俺、たぶんこれで四周目だもんな。そりゃ覚えてるだろうよ。
……とはいえ、二回もハードが世代交代を果たしてからやってみるとだいぶ見る目も変わるもので、面白いことは面白いものの、ちょっと欠点も目につくなあ、といった印象でした。四周目にして。
特に気になったのは戦闘の速度の遅さとエンカウント率の高さか。まあ、楽に逃げられる点だとか、乗り物が豊富な(=フィールドではエンカウントせずに進める)点でカバーはしてんのかな。仲間の離脱期間が長いのも結構微妙なとこではあるんだけど、その辺意外と上手くバランスとろうとしてて(スタイナーとフライヤに早めに「レベルアップ」のアビリティ覚えさせる機会があったりとか)、まあ改めてやってみると見えてなかった部分が見えることもあるんだなあとか思ったり。
ちなみに当時言われてたのがロードの遅さだったけど、それは全然気にならなかったなあ。検証動画も見たけど、アーカイブスでメディア変わって、だいぶ早くなったっぽい。実は俺は十年前も気にならなかったんだけど。
ちなみに一番悲しいのは、すごい魅力的なマップがたくさんあるのに、基本的にダンジョンなんか、立ち返れないのがほとんどな点。ハードの制約をもの凄く強く受けたゲームだと思うので、いつかリメイクして欲しいなあと強く願う所存。7とか、グラ以外に別にそんな改善点ないじゃん。いいよアレは別に。

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