2011年2月7日月曜日

ドリクラ難易度高え

ムラタと一緒に攻略中。一周目、遙華を狙っていくものの、時間切れで一年経ってしまいゲームオーバー。いけそうだったのにしくったことで、ムラタがこの時点でぐんにょり。二周目はあすかを狙うものの、どっかでフラグを立て間違えたか、三十週程度であっさりバッドエンドに。ここで俺もぐんにょり。

俺「次、どうする……」

ムラタ「新キャラむずい。既存キャラに癒されたい」

俺「なるほどな。だが俺はあえてこいつを選ぶぜ!」

ムラタ「なぜ遙華を選んだし

俺「倍プッシュだ

ムラタ「意味がわからん」

というわけで三周目、再び遙華を狙うものの、誕生日を聞くイベントを優先してクサガメを買い損ねたためバッドエンドに直行(しかも結構ひどい感じのエンディング)。「次も遙華で」「応」無表情のままゲームを続ける。この辺りで二人とも変なスイッチが入り始める(若干ヤケになっている)。

四周目、クサガメ買ったものの、ムラタがポニーテールに見とれていてクサガメを渡し損ねる→バイトがトラブルで延長入る→次の週は遙華が休み→時機を逸してクサガメ渡せなくなっている、の痛恨コンボを喰らう。この周回での攻略は詰んだと早々に諦めてバイトに精を出し、金をカンストさせた状態で時間切れのゲームオーバー。

そして臨んだ五周目において、「バイトのランダム延長が致命傷に」という現象を防ぐため、一切バイトをしないという思い切った戦略に出る。

前周で稼いだ金を食いつぶしまくった上、クリスマスイベントと新年イベントを見逃す。誕生日は聞いたものの他のイベントで誕生日が流れる、など数々のハプニングを経験しつつも「まあ、このイベントもう四回見てるしな」「……ああ」ともはや二人とも無我の境地。

そんなこんなで、五度目のプレイにして先ほどようやく一人クリア。会話のやりとり、ほとんど覚えてる、みたいな感じだったのでプレイはすげえ作業的に。でもこんなに苦労したのにエンディングで曲が流れなかったりして……バグ? なの? フラグが足りないの? そんな感じで、無音のままこなされていく感動的な会話とスタッフロールを冷め切った目で見たりもしましたが、俺たちは元気です。

ゲーム的には前作の正統進化といった内容。実はなかなか楽しんでやっているので、褒める感じの感想は次回以降に。

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